Что лучше Xbox One или PS4? Что лучше PS4 или Xbox One: настолько ли очевиден выбор.

Прошло уже достаточное количество времени с момента презентации игровых консолей Sony PlayStation 4 и Xbox One. Две компании успели выпустить обновленные версии устройств, однако до сих пор актуален вопрос – что лучше Xbox One или PS4

Xbox One

Xbox One была разработана в качестве замены восьмому поколению Xbox 360. Консоль появилась на свет 21 мая 2013 года.

Microsoft выбрала название «One» благодаря тому, что консоль позиционировалась в качестве устройства «все-в-одном», включая различные особенности, напрямую связанные с развитием развлекательного контента.

Xbox One позволяет просматривать фильмы, музыку, телевидение, использовать интернет через персонализированный домашний экран. Для облегчения взаимодействия с устройством было разработано управление голосом и жестами через внешний датчик Kinect.

Sony PlayStation 4

PS4 была представлена в 2013 году и до сих пор остается одной из самых востребованных игровых консолей на рынке. Благодаря большой библиотеке игр, усовершенствованному контроллеру и дизайну, а также множеству подключенных сервисов для онлайн-игр и потоковой передачи мультимедиа, устройство является отличным выбором в качестве основной игровой системы.


Помимо самой консоли, важной частью аппаратного обеспечения является контроллер DualShock 4. Стандартная система поставляется с одним контроллером, но в комплекте могут поставляться и два. Пользователь всегда может приобрести дополнительные устройства отдельно. PS4 поддерживает до четырех контроллеров одновременно.

Технические характеристики

Обе консоли используют одну и ту же x86-64 архитектуру. Устройства оснащены 8-ядерным процессором Jaguar от AMD. Разница состоит только в частотах: на Xbox One, 1,75 ГГц, в то время как на PS4, 1,6 ГГц. На практике не существует почти никакой разницы между двумя процессорами. В отличие от стандартных ПК, процессоры консолей и их системы GPU имеют общую память, что дает разработчикам куда большую гибкость в распределении ресурсов.

PlayStation 4 имеет более мощную ОЗУ — 8 ГБ быстрой памяти GDDR5 с высокоскоростным кешем 32 МБ против медленной DDR3 от Xbox One. Похоже, что и здесь у консоли от Sony есть преимущество, однако следует учесть и тот факт, что операционная система ПлейСтейшен 4 требует больше оперативной памяти.

При сравнении двух консолей существует множество различий, которые необходимо учитывать при выборе устройства. Однако по характеристикам железа выбор между Xbox One или PlayStation 4 не так очевиден. Чтобы упростить задачу, основные характеристики внесены в следующую таблицу:

PlayStation 4 Xbox One
Процессор (CPU) 8-ядерный AMD «Jaguar» 1,6 ГГц 8-ядерный AMD «Jaguar» 1,75 ГГц
Видеокарта (GPU) AMD GCN 800 МГц, 18 вычислительных модулей AMD GCN 853 МГц, 12 вычислительных модулей
Оперативная память (ОЗУ) 8 ГБ DDR5 (5500 МГц) 8ГБ DDR3 (2133 МГц)
Жесткий диск 500 ГБ, сменный 500 ГБ несменный + подключение внешнего ЖД
Привод Blu-ray/DVD Blu-ray/DVD
Модули беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth Wi-Fi
Внешние порты USB 3.0 (2 шт.) USB 3.0 (3 шт.)
Контроллер DualShock 4 Xbox One controller
Средняя цена 29 000 рублей 26 000 рублей

Графика

Однозначно сказать, что графика лучше у Xbox one или Playstation 4 нельзя. Каждая приставка имеет свои особенности.

Графическое ядро PS4 содержит на 50% больше вычислительных единиц, что обеспечивает параллельную графическую мощность, которая используется для внутриигровых эффектов, включая вычисление игровой физики в режиме реального времени.

Многие кросс-платформенные игры на PS4 запускаются с разрешением 1920×1080 , в то время как на Xbox One существует ограничение в размере максимально допустимого разрешения - 1600×900. Такая разница компенсируется стабильной частотой кадров в некоторых моментах на Xbox One, но в общем и целом устройство от Sony остается намного предпочтительнее, когда речь идет о полном погружении в игровой процесс.

Внешний вид и комплектация

Теперь перейдем к сравнению Xbox One и PS4.

Sony оборудовала все компоненты консоли в компактный и плоский корпус, акцентируя внимание пользователя на ретро-футуристическом дизайне. Тонкий корпус делает консоль ориентированной на экономию свободного пространства. Единственным недостатком компактного дизайна является то, что слышимость кулера, даже в моменты простоя оставляет желать лучшего.

В комплектацию PlayStation 4 входят:

  • PS4 (500 ГБ, внутренний блок питания);
  • контроллер DualShock 4 (батарея установлена)
  • моно-гарнитура;
  • кабель HDMI;
  • руководство
  • кабель Micro-USB

На передней панели располагаются два USB 3.0 порта, которые можно использовать для зарядки беспроводных контроллеров DualShock 4, или же для подключения аксессуаров и внешних устройств. Устройство подключается к телевизору через HDMI и поддерживает воспроизведение мультимедиа с разрешением до 4K, однако разрешение в играх ограничено 1080p. В дополнение к аудио, PlayStation 4 имеет оптический выход для цифрового объемного звука.

Xbox One обладает более громоздким дизайном и занимает много места как для современного гаджета. Такой дизайнерский ход объясняется тем, что значительная часть консоли пуста, что сделано с целью обеспечения необходимого пространства для хорошей вентиляции.

В дизайне One доминирует черная матовая и глянцевая половины, на которой располагаются разъем для Blu-ray дисков и светодиодная сенсорная кнопка с обозначением марки устройства. Кнопка служит включателем системы, в том случае, если нет возможности использовать контролер. Учитывая голосовые элементы управления, пользователю не обязательно напрямую взаимодействовать с устройством, если при этом отсутствует необходимость смены диска или настройки геймпада.

Благодаря особенностям строения, вентиляционные отверстия на верхней стороне не должны быть закрыты — лучше оставить устройство свободным, но не в вертикальном положении. К положительным сторонам конструкции можно отнести следующее: консоль практически не слышно во время работы.

В комплектацию входят:

  • Xbox One (500 ГБ, внешний адаптер питания);
  • Xbox One Controller (две батарейки типа AA);
  • кабель HDMI;
  • кабель питания.

В Xboxe One, порт USB расположен слева от устройства, рядом с кнопкой сопряжения регистрации контроллеров. На задней панели расположены порт HDMI, порт для Kinect, порт Ethernet, оптический аудио порт, два USB и разъем питания.

Сравнение геймпадов

Как Sony, так и Microsoft разработали хорошие и эргономичные контроллеры. Контроллер Xbox One является доработкой геймпада Xbox 360, потому в его форм-факторе нет ничего уникального: например, на нем отсутствуют дополнительные функции или специальные кнопки для совместного взаимодействия с контентом, которые можно найти на контроллере DualShock от PlayStation 4.

DualShock 4 подключается по беспроводной сети через Bluetooth и может заряжаться через micro-USB. Светящаяся световая полоса вдоль передней части контроллера может использоваться вместе с дополнительной камерой PlayStation для управления движением и обеспечивая атмосферное освещение в играх. Помимо стандартного Jet Black, геймпад доступен в различных цветах, включая Magma Red, Glacier White, Wave Blue или Urban Camouflage, а также уникальные цветовые дизайны с ограниченным тиражом.

DualShock 4 имеет два аналоговых джойстика, четыре кнопки направления, четыре кнопки действий (треугольник, круг, крест, квадрат), два бампера и два триггера. Новые функции этой версии включают емкостную сенсорную панель , встроенный динамик и 3,5-мм аудиоразъем.

Оба элемента управления максимально удобны и не имеют серьезных отличительных недостатков. Но все же геймпад от PlayStation 4 функционально удобнее и эргономичнее.

Удобство интерфейсов

PS4 предназначена для использования с PlayStation Network, - онлайн-платформой для покупки и скачивания игр, демонстрационных эпизодов и медиа. Консоль включает некоторые социальные функции, такие как: онлайн-многопользовательские игры, голосовые чаты, обмен сообщениями, и другие многопользовательские сервисы.

Пользователь может получить доступ к PSN, если оплатит периодическую абонентскую плату. Оплата может производиться, как ежемесячно, так и ежегодно, но расценки распределяются на каждый месяц. При подключении предоставляется доступ к линейке бесплатных игр , которые меняются ежемесячно, а также к скидкам для участников клуба.

Благодаря встроенному приводу Blu-ray и возможности онлайн-подключения, PS4 хорошо позиционируется как центральное устройство в качестве домашнего развлекательного центра. В дополнение к возможности воспроизведения Blu-ray и DVD дисков, устройство поддерживает множество развлекательных онлайн-сервисов, включая YouTube, Netflix, Amazon, HBO GO, Hulu и Plex.

Многозадачность хорошо развита в обеих системах. Переключение между приложениями немного быстрее на ПлейСтейшен, в то время как ИксБокс One обладает преимуществом показа экрана по технологии «картинка в картинке ». Microsoft стремится «обернуть» все приложения в свою экосистему, что делает фирменное оконное взаимодействие более сложным, чем меню PlayStation 4. Консоли от Sony лучше удается выделять то, что происходит вокруг пользователя, — показываются новые действия друзей, рекомендованные видеоигры или предложения для загрузки, основанные на рекомендациях.

После нескольких лет обновлений, интерфейс Xbox перешел от медлительного и беспорядочного к быстрому и настраиваемому. Microsoft продолжает вводить новые полезные функции, такие как возможность подарочных игр , получение мгновенной технической поддержки с помощью Xbox Assist и другие важные особенности.

Тем не менее, меню PS4 намного больше подходит для навигационного взаимодействия. При этом она по-прежнему является лучшей консолью с точки зрения захвата игровых моментов и обмена ими с друзьями. Быстрое нажатие кнопки совместного доступа DualShock 4 позволяет записать видеоклип, транслировать игровой процесс в Twitch и на Youtube, или мгновенно сделать снимок экрана. В этом плане Xboxe One имеет свои ограничения.

Доступные игры

Обе консоли могут похвастаться значительными библиотеками игр. PS4 имеет чуть более 1600 наименований, из которых более 500 консольных эксклюзивов , в то время как у Xbox One около 1300 игр, из которых лишь 150 являются эксклюзивами .

Среди хитов, таких как Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn и God of War, эксклюзивные предложения PS4 включают в себя одни из самых больших и наивысших рейтингов AAA этого поколения.

Вдобавок ко всему для PS4 было выпущено более 200 видеоигр, включая всеми любимые, такие как Grand Theft Auto, Overwatch, Battlefield и The Last of Us и популярные спортивные франшизы: FIFA Soccer и Madden NFL. Эта обширная библиотека также включает в себя несколько эксклюзивов: Infamous, Bloodborne, Driveclub и Uncharted.

В то же время нельзя говорить о том, что у консоли от Microsoft нет эксклюзивных тайтлов: Halo 5, Forza Horizon3, Gears of War 4 и другие нашумевшие игры. Хитовый продукт PUBG, уникальные Tacoma или Cuphead запускаются только на консолях от Microsoft.

Мультиплатформенные игры, как правило, лучше работают на PS4. Захват кадров, скриншоты и совместное использование этих элементов более сглажены на PlayStation 4.

Так что же лучше PS4 или Xbox One

Объективная оценка выбора консолей зависит от многих факторов, которые были рассмотрены выше.

Если пользователь покупает консоль только для игр , существует много аргументов в пользу PS4. К ним относятся:

  • высокая производительность аппаратного обеспечения, что проявляется в стабильных версиях многоплатформенных игр;
  • универсальный игровой контроллер, включая новые опции управления и хорошие предложения премиум-сервиса PlayStation Plus.

Если пользователь требует от устройства в основном мультимедийного контента , у Xbox One на сегодняшний день существуют лучшие видео- и музыкальные сервисы, а также онлайн-хранилище SkyDrive и интеграция с ТВ-контентом.

Главными конкурирующими приставками на данный момент являются PlayStation 4 и Xbox One. Консоль Sony в общем и целом опережает американскую систему. И если рассматривать характеристики и , то преимущества также будет за японской консолью.

Давайте попробуем выяснить, что же все-таки лучше с разных точек зрения.

Чем PS4 лучше Xbox One

Итак, выясняем:

На PS4 больше хороших игр, чем на Xbox One

Это довольно спорно, но действительно больше. Впрочем, обе игровые библиотеки достойны пристального внимания. Свои хиты есть и там и там. Ну а мультиплатформа она и в Африке мультиплатформе. Впрочем, некоторые игры лучше идут на PS4 и выглядят на ней также чуточку более совершенно. Однако это относится только к простым версия, в случае со PS4 Slim и Xbox One S дела обстоят иначе.

TFLOPS выше у PS4

Действительно у PS4 целых 1.84 TFLOPS а у Xbox One 1.31 TFLOPS. Графический процессор PS4 мощнее безоговорочно.

Жесткий диск можно заменить на PS4, но не на Xbox One

PS4 может работать с другими жесткими дисками, тогда как на Xbox One заменить его нельзя. Кроме того, на PS4 можно установить скоростной SSD-накопитель.

У PS4 значительно более высокая пропускная способность памяти

У PS4 целых 176 Гб/с против 68.3 Гб/с у Xbox One. Из-за этого общая производительность сильно выше.

У PS4 Намного больше потоковых процессоров

Разница такая 1152 против 768. От этого картинка также выглядит на PS4 лучше.

PS4 имеет встроенный блок питания

У PS4 он есть, у Xbox One нет. Это экономит пространство и выглядит эстетичнее. У Xbox One очень большой блок.

У PS4 есть гнездо для 3,5 мм мини-джек

А у Xbox One его нету. Простые наушники не подключишь…

PS4 более узкая, чем Xbox One

305 мм против 343 мм.

PS4 более короткая, чем Xbox One

53 мм против 74 мм. В целом габариты и вес PS4 меньше. Ее удобнее расположить дома.

Размеры PS4 и Xbox One

4445 см? против 5990 см?

У PS4 есть сенсорная панель

А у Xbox One она отсутствует. Многие возможности в играх Xbox One из-за этого отсутствуют.

Потоковое видео без подписки

На PS4 можно получить доступ к видео-услугам, вроде Netflix и Hulu Plus без подписки.

У PS4 больше вычислительных блоков

18 вычислительных блоков ГПУ у PS4 и всего 12 у Xbox One.

Блоков визуализации ROPs также больше

32 против 16. Они отвечают за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации. Отвечают за графику.

Есть возможность использовать контроль обнаружения движений

У Xbox One такого нет. А это важно для спортивных игр.

У PS4 есть Bluetooth

А у Xbox One нету.

Джойстик с аккумулятором, а не батарейкой

И это намного удобнее и экономичнее.

Чем Xbox One лучше PS4

Итак, у консоли Microsoft также есть преимущества:

Тактовая частота процессора выше

1,75 ГГц у Xbox One и 1,6 ГГц у PS4

Своя отличная библиотека игр

Опять же, спорный вопрос. Эксклюзивы есть и там и там.

Более быстрый графический процессор

Частота у Xbox One 853 МГц, а у PS4 всего 800 МГц

Xbox One или PS4? PS4 или Xbox One? Если вы, также как я и в своё время, мучаетесь при выборе консоли нового поколения – тогда этот отзыв для Вас.

Год назад я решил прикупить себе новую консоль. Сразу скажу, что до этого был обладателем PS1 и Xbox 360, так что не скажу, что являюсь фанатом какого-то конкретного производителя. Отнюдь.

Итак, начнём с внешнего вида. Да, Хуан (так его прозвали фанаты) немного громоздкий и выглядит, как старый немецкий видик. Однако никто Вас и не заставляет его держать на открытом месте, он шикарно помещается под полку с телевизором, как в моём случае, и внешний вид тут не играет уже никакой роли. Но, всё-таки, по внешнему виду выигрывает плойка (а так уже называют PS4).

Джойстик, или геймпад. Вот, что я считаю должно быть самым удобным и основополагающим при выборе консоли. Я 3 дня ходил в магазин и примерял джойстики от обеих консолей. И так крутил, и сяк. И скажу вам так – по природе своей у меня большие руки, и геймпад от PS4 в моих руках смотрится и ощущается как детская игрушка. Исключительно неудобно играть в игры, особенно в спортивные симуляторы и шутеры, где нужна реакция тигра. Так что тут советую вам так – если у вас немаленькие ладошки – то 100% вам необходим Xbox One. В руке джойстик лежит эргономично и приятен в эксплуатации. Ничего не скрипит, ничего не отваливается. Пластик высокого качества, все кнопки плавно нажимаются.

Ну, и собственно, игры. Если вы фанат спортивных симуляторов (как я), то вам не о чем беспокоиться, разработчики EA Sports и 2K не обделяют играми ни одну из консолей.


Да и в принципе большинство крутых игрушек выходит на обе консоли. А вот что касается эксклюзивов, то тут, скорее всего, побеждает Хуан. Такие игры, как Quantum Break, Sunset Overdrive, серия игр Forza, Rise Of Tomb Raider выпускаются только на консоли марки Microsoft и являются по истине шедевральными. Качество изображения в некоторых играх чисто программно лучше на PS4, но человеческому глазу это практически не заметить. Так что на этом даже не стоит заострять своё внимание.


Для сетевых игр в интернете Вам понадобятся подписки, что на одну, что на другую консоль. На обеих приставках подписка стоит порядка 3200 рублей, но эта подписка даёт возможность не только играть в интернете с друзьями и другими игроками, но и дарит вам каждый месяц по 2 игры (на выбор разработчика). Тут кстати, опять победу одерживает Хуан, так как раздаёт более крутые игры, чем подписка на PS4.

Но есть главный аргумент, который PS4 победить не в силах - эксклюзивная для Xbox One подписка EA Access. Данная подписка стоит 1990 рублей в год, и пока вы являетесь её подписчиками, вы получаете возможность совершенно бесплатно играть во все полные версии игр от EA Sports. Например, 19 апреля 2016 года в подписку уже добавили FIFA 16 и NHL16 и обладатели EA Access теперь играют в них совершенно бесплатно. А в магазинах они до сих пор стоят по 3000 рублей каждая. Выгодно – не правда ли? А помимо футбола и хоккея, вы можете играть в NBA, NFL, Need For Speed, Plants vs Zombies, Battlefield, UFC, Dragon Age, Titanfall. Также благодаря ей вы получаете 10% скидку на покупку продуктов EA Sports.


Подведём итог. Xbox One является оптимальной лично для меня консолью. Соотношение цена/качество у неё идеально. И всё-таки советую не раз, и не два сходить в магазин и покрутить джойстики от обеих консолей. Удобный геймпад – это основополагающее условие приятной игры и получения удовольствия от проведённых игровых часов за любимой консолью.

_____________________________________________________

P.S. Спасибо, за внимание

В мире игровых приставок 2013 год довольно богат на важные события. Двое из тройки ведущих производителей игровых консолей (Sony и Micro­soft) весной анонсировали совершенно новые модели видеоприставок. Это , и продукт от . Третий игрок, Nin­tendo, после выпуска Wii U в 2012-м, судя по всему, взял паузу и вряд ли чем-то порадует своих приверженцев. Зато на рынке видеоприставок намерены обосноваться новые участники: ведущий производитель графических процессоров компания NVIDIA с проектом Shield и независимые разработчики с прототипом OUYA, получившие финансирование и мировую известность при помощи популярного сервиса по сбору средств Kickstarter.

Почему мы все так ждали новые консоли? Потому что накопилось довольно много причин для их совершенствования. Ну конечно, прежде всего это касается графики, которая больше не может конкурировать с современными сочетаниями процессоров и видеокарт, используемых в персональных компьютерах. Компании Microsoft и Sony уже раскрыли последние секреты своих новых консолей, об этом вы можете прочитать в рубриках PS4 и XBOX One. Microsoft готовит для XBox телевизионный контент, мощные онлайновые службы и развивает концепцию централизации домашних развлечений. Sony с выпуском PlayStation 4 собирается отказаться от всех ограничений, делая основную ставку на геймеров. Есть также Wii U от Nintendo, которую можно купить уже сегодня. Однако новой Wii пока еще далеко до вменяемой конкуренции с остальными игроками рынка.

Прежде чем столкнуть лбами Sony и Microsoft, давайте вернемся к тому, с чего все начиналось.

Если присмотреться, то заметно, что и в прошлом поколении между консолями от Sony и Microsoft было много общего:

  • 512 МБ оперативной памяти
  • жесткий диск
  • оптический привод
  • поддержка беспроводных сетей и Bluetooth.

Конечно были и отличия. Например, процессоры, обладающие общей архитектурой на основе IBM PowerPC, имеют различную конфигурацию исполнительных устройств. Оперативная память, в отличие от Xbох, где ЦП и графический процессор совместно используют весь доступный объем, в приставке от Sony память разделена пополам — на системную и видеочасть (256 + 256 Мб). И видеопроцессоры в приставках различны, Microsoft в поколении XBOX 360 предпочла разработку от ATI (чип Xenos), a Sony выбрала решение от NVIDIA под названием RSX Reality Synthe­sizer.

Оптические приводы, установленные в консолях, также были взяты у конкурирующих фирм. Это Blu- ray Disc для PlayStation и обычный DVD-ROM (впоследствии неудавшийся HD-DVD) для Xbox. В сравнении с персональными компьютерами того времени обе приставки ­представляли собой мощные передовые игровые решения практически не уступающие топовым конфигурациям. По вычислительной мощности CPU приставки не уступали новейшим двухъядерным процессорам AMD Athlon X2 и Intel Core 2 Duo, а по пиковой — значительно превосходили их. Видеоподсистема тоже успешно конкурировала с настольными собратьями.

Центральный процессор в Xbох 360

  • Разработчик: IBM.
  • Название: Cell.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 3 ядра * технология SMT (два потока на ядро, итого 6 потоков).
  • Пиковая производительность: 115 GFL0PS двойной точности.
  • Технология производства: 90 нм (позже 65 и 45 нм).

Центральный процессор в PlayStation 3

  • Разработчики: Sony, Toshiba и IBM.
  • Название: Cell.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 1 основное ядро + 8 вспомогательных сопроцессоров.
  • Пиковая производительность: 230.4 GFLoPS одинарной точности и 100 GFL0PS двойной точности.

Следует отметить еще один важный момент: наличие одной неизменной аппаратной конфигурации позволяет разработчикам игр очень эффективно оптимизировать свои продукты, выжимая максимум из «железа». В плане мультимедийных возможностей игровые консоли значительно опережали персональные компьютеры той поры. К примеру, наличие Blu-rау-привода в PlaySta­tion 3 зачастую было решающим доводом при покупке, так как приобретаемый отдельно дисковод данного типа по цене был сопоставим с самой приставкой. А наличие HDMI-выхода позволяло обойтись одним-единственным кабелем для подключения телевизора с большой диагональю и многоканальной звуковой системы. Беспроводные сетевые технологии, такие как Wi-Fi и Bluetooth, дисковод для чтения флэш-карточек и т. д., стали массово применяться в мире ПК лишь через несколько лет.

Видеопроцессор в Xbох 360

  • Разработчик: ATI (AMD).
  • Название: Xenos (C1).
  • Частота: 500 МГц.
  • Количество транзисторов: 232 млн.
  • Технология производства: 65 нм.
  • Шейдерных процессоров: 240 (5×48, архитектура VLIW5).
  • Растеризаторов: 8.
  • Объем и тип памяти: до 512 МБ DDR3.
  • Шина памяти: 128 бит.

Чип Xenos, несмотря на поддержку унифицирован­ных шейдеров, совместим только с DirectX 9 Shader Model 3.0. Данный процессор является переходным между поколениями настольных чипов R500 и R600. Последние уже обладают унифицированной архитектурой и совместимы с DirectX 10 Shader Model 4.0.

Видеопроцессор в PS 3

  • Разработчик: NVIDIA.
  • Название: RSX Reality Synthesis.
  • Частота: 550 МГц.
  • Количество транзисторов: 278 млн.
  • Технология производства: 90 нм (позже 65 нм).
  • Шейдерных процессоров: 24 пиксельных и 8 вершинных.
  • Растеризаторов: 8.
  • Объем и тип памяти: 256 МБ GDDR3.
  • Шина памяти: 128 бит.

Процессор RSX, по сути, является одной из модификаций графических чипов поколения G70/G71 (GeForce 7800/7900), обладая аналогичными функциональными возможностями и чуть меньшей производительностью из-за применения более узкой шины памяти. Поддерживает многопо­точную конвейерную обработку шейдеров.

Новое поколение игровых консолей: XBOX One против PS4, что лучше?

Первой свою приставку анонсировала Sony, с нее и начнем обзор. Слухи о том, что новейшие приставки от производителей будут основываться на специально разработанном процессоре нового поколения от AMD, ходили давно. После официальных презентаций консолей эта информация подтвердилась.

Приставка от Sony: PS4

Основой PlayStation 4 стал 8-ядерный APU (Acceleration Processor Unit) на базе экономичной архитектуры Jaguar, разработанной AMD и интегрированной в единый кристалл графической частью, очень близкой по характеристикам к настольному видеоадаптеру Radeon HD7850.

Еще одной отличительной чертой данного процессора является возможность работать с высокоскоростной памятью типа GDDR5, что до сих пор было по силам лишь графическим процессорам. Таким образом, применение сверхскоростной памяти GDDR5 и единое адресное пространство позволяют выполнять неграфические вычисления гораздо оперативнее. Как известно, современные графические процессоры в определенном круге задач способны вычислять цифровые данные в десятки, а иногда и в сотни раз быстрее универсальных центральных процессоров. Поэтому сегодня видеопроцессоры все чаще используются не только по прямому назначению, но и для разнообразных расчетов. AMD и Intel уделяют большое внимание данной технологии, внедряя для своих APU открытый стандарт под названием OpenCL, регламентирующий неграфические вычисления.

Видеопроцессор, расположенный на одном кристалле с CPU, на текущий момент является безоговорочным лидером по производительности и графической мощи среди всех встраиваемых ви­деоядер. Компании AMD всегда хорошо удавалось ин­тегрировать графический процессор, значительно превышающий по скорости и часто по функциональности аналоги от конкурента. Однако на сей раз инженеры AMD превзошли самих себя, удвоив количество ядер в консолях по сравнению с самым мощным настольным APU. Ввиду того, что консольные игры отличаются более высоким уровнем оптимизации, графика в играх обещает быть непревзойденной. К тому же заявлена поддержка стандарта (он же 4K) с разрешением 3840×2160 и выше, так что столь мощный GPU явно не будет лишним.

В комплекте с приставкой будет идти новый контроллер DualShock 4 с богатым оснащением:

  • тачпад
  • гироскоп
  • акселерометр
  • функция вибрации
  • 4-х цветная подсветка
  • динамик.

Консоль снабжена двумя камерами с разрешением до 1280×800 пикселей и углом обзора 85 градусов (технология PlayStation 4 Eye), умеющими отслеживать положение контроллера DualShock в пространстве.

Система на чипе, которая легла в основу Xbох One, очень похожа на своего прямого конкурента. Текущие характеристики известные на текущий момент:

  • 8-ядерный процессор AMD на архитектуре Jaguar
  • 8 Гб оперативной памяти
  • видеокарта на архитектуре GCN с 768-ю ядрами
  • жесткий диск на 500 Гб и привод Blu-ray
  • полный набор сетевых интерфейсов: гамбитный Ethernet, Wi-Fi и Bluetooth.

Тем не менее есть и довольно заметное отличие — платформа работает с «привычным» типом памяти: DDR3. Поддержки быстрой GDDR5, как в PlayStation 4, не будет. Пока Microsoft умалчивает о тонкостях системы. К примеру, рассказывая о некоторых изменениях графической части процессора, разработчики обратили внимание на такой фактор, как количество одновременно исполняемых задач. Если десктопная видеокарта Radeon 7000-го поколения способна решать одну графическую задачу или две вычислительные, то процессор, разработанный для Xbох One, одновременно решает до 64-х неграфических задач. У центрального процессора и GPU Xbox One есть одна отличительная особенность — он ускорен с 1.6 Ггц до 1.75 Ггц. Microsoft ускорили и GPU на 6%.

Разработчики обещают нам встроенный в приставку улучшенный игровой контроллер Kinect. Он представляет собой HD-камеру, позволяющую снимать видео в разрешении до 1080р и управлять консолью с помощью жестов. Кроме того, на презентации было особо отмечено, что новую приставку постарались сделать максимально тихой.

Вполне вероятно, что есть и другие любопытные детали, о которых станет известно ближе к началу продаж приставок нового поколения . Операци­онная система, как и ожидалось, будет собственной разработки, базирующа­яся на ядре Windows 8 и, по словам «редмондцев», взявшая все лучшее от ОС, применявшейся в Xbох 360. Еще нам обещают нативную поддержку Skype, некую расширенную TV-функциональность и улучшенные социальные сервисы на основе Xbох Live. Настора­живающие слухи об обяза­тельном подключении консоли к интернету, к счастью, . Эта функция может быть реализована лишь по инициативе отдельных разработчиков.

Подробнее о процессоре Jaguar от AMD

Jaguar является наследницей экономичной архитектуры Bobcat, широко применяемой в нетбуках, неттопах, домашних кинотеатрах и разнообразных встраивае­мых системах. По заявлениям разработчиков, процессоры на архитектуре Jaguar имеют более высокий показатель исполнения инструкций за такт в сравнении с предшественниками при одновременном снижении энергопотребления. Учитывая компактные корпуса приставок, умеренное тепловыделение процессора придется весьма кстати. К тому же плеймейкерам теперь доступны восемь полноценных вычислительных ядер, что, по оптимистичным оценкам, положительно скажется на поддержке современными игровыми движками «настоящей» многоядерности. А использо­вание массовой и хорошо известной архитектуры x86 позволит заметно снизить порог вхождения на игровой рынок новых разработчиков, которым не придется осваивать специфическую архитектуру предыдущего поколения консолей. Более того, теперь процесс портирования игр с одной консольной платформы на другую и на персональные компьютеры многократно облегчится что позволит быстро и с минимальными затратами выпускать игры, способные работать и на приставках, и на ПК. Важно отметить, что решения на базе Jaguar имеют модульную конструкцию и состоят из блоков Compute Unit, содержащих по 4 ядра. В состав процессора PlayStation 4 входит два модуля. У Jaguar добавились новые потоковые SIMD-расширения SSE 4.1 и SSE 4.2, инструкции продвинутого стандарта шифрования AES, набор инструкций AVX и другие расширения.

Центральный процессор, применяемый в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Тип памяти: GDDR5.

Центральный процессор, применяемый в Xbох One

  • Разработчик: AMD.
  • Архитектура: AMD x86-64.
  • Частота: предположительно 1600 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 8 ядер.
  • Объем и тип памяти: 8 Гб GDDR3.
  • Пиковая производительность: 1,23 TFL0PS.
  • Технология производства: 28 нм.

Видеопроцессор, применяемый в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Технология производства: 28 нм.
  • Вычислительных ядер: предположительно 768.
  • Тип памяти: GDDR5.
  • Пропускная способность памяти: 176 Гб/с.

Видеопроцессор, применяемый в XBOX One

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Технология производства: 28 нм.
  • Вычислительных ядер: 768.
  • Тип памяти: DDR3.
  • Пропускная способность памяти: 68,3 ГБ/с.

Сравнительная таблица технических характеристик PS4 и XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Процессор (CPU)

AMD Jaguar. 8 ядер 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 ядер 1,75 GHz

ОЗУ (RAM)

Видеопроцессор (GPU)

AMD. 768 core (архитектура GCN)

Жесткий диск (HDD)

Оптический привод

Периферийные порты

USB 3.0. HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

Камеры

PlayStation Eye. 1280p

Сетевые устройства

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Устройства ввода

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One Controller.
Kinect 2.0

Операционная система

Сравнение функциональности PS4 и XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 перестала быть секретным объектом: известно, что консоль оснащена мощным «железом» (см. сравнительную таблицу наверху) и набирает дополнительные очки за счет возможности бесплатного использования классических игр и полноценного оффлайн-режима. PS4 имеет современный угловатый дизайн. Классические диски с играми можно будет без ограничений обменивать, дарить или продавать по крайней мере. для режима одиночной игры (single player). PS4 сможет без ограничений работать в режиме оффлайн и не будет иметь региональных ограничений. Все эти новшества стали явным вызовом основному конкуренту - компании Microsoft, которая намеревалась связать пользователя строгими ограничениями.
Представители Sony утверждают, что хотят сделать PS4 идеальной платформой для дальнейшего развития и дать производителям игр разнообразные инструменты. Особая роль отводится интеграции с социальными сетями. Контроллер DualSliock 4 снабжен кнопкой «Share», с помощью которой геймеры легко смогут загружать свои игровые эпизоды и любимые видеоролики в Facebook, на YouTube или видеопортал Sony. Пользовательский интерфейс также откроет доступ к многочисленным социальным функциям - от закачек и чатов до скриншот-галерей собственного изготовления.
Что касается игр, анонсированных для будущей PS4, то среди них немало мультиплатформенных, но идет работа и над эксклюзивными продуктами. Скорый выпуск многих из них уже подтвержден, информация о других еще не уточнена. Речь идет, в частности, о новом Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. К мультиплатформенным играм, выход которых уже анонсирован, относятся, например. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny и Assassin’s Creed IV: Black Flag.

XBOX One. В Microsoft хотят еще большего, и если Xbox 360 прежде всего удовлетворяет потребности увлеченных геймеров. то Xbox One должна стать центральным элементом жилой комнаты, подключенным ко всевозможным коммуникационным сетям. В основе концепции онлайн-служба Xbox live и датчик движения Kinect. Наряду с сериалами и прочим ТВ-контентом Xbox Live скоро предложит по меньшей мере, в США спортивные трансляции, например с соревнований NFL (американский футбол). Привод Blu-ray и собственный видео-сервис (Video on Demand Service) дадут возможность в любое время смотреть фильмы высокого разрешения. Датчик движения Kinect позволит избавиться от ПДУ. Его улучшенная версия предлагает использовать голосовые команды и жесты для навигации по меню, запуска игр, фильмов или приложений. Если голоса и движений окажется недостаточно, на помощь придет специальное ПО для планшетов и смартфонов - .

Изначально было заявлено, что при игре в оффлайн-режиме Xbox One каждые 24 часа должен проходить проверку на сервере Microsoft. Кроме того игры, купленные для первого использования, планировалось жестко привязывать к аккаунту Xbox Live. Благо, от этих ограничений Microsoft избавилась — компания поменяла политику и отменила требование постоянного подключения к Сети, региональную блокировку и привязку игр к аккаунту.

Когда Microsoft объявила, что для запуска Xbox One обязательно должен быть подключен датчик Kinect она также подверглась критике. Открылась информация о том, что Kinect может действовать как инструмент для слежки за пользователями. Однако чуть позже компания внесла ясность, уточнив объем функций сенсора. Kinect, по их утверждениям, является составной частью Xbox One и может быть включен с помощью голосовой команды «Xbox on». В выключенном состоянии Kinect должен реагировать только на эти два слова. Пока консоль не активна, все другие разговоры полностью игнорируются. Примечателен также тот факт, что Xbox One не будет продаваться в комплектации без Kinect.

Релиз приставок PlayStation 4 от Sony и Xbox One Microsoft все ближе и выбор будущей некстген консоли откладывать не хочется. По характеристикам и выглядит как игровая консоль, в свою очередь приставка Xbox One больше «смахивает» на мультимедиа центр. Давайте постараемся разобраться в разнице производительности обеих консолей и возможностями их компенсировать в будущем.

Сравнение XBOX One и PS4: фото

Отличия приставок: PS4 против XBOX One

Из информации в первой половине статьи стало понятно, что производительность PlayStation 4 в играх будет выше, чем у Xbox One. Следует отметить, что после анонса технических особенностей консолей нового поколения Sony и Microsoft решили в спешном порядке изменить некоторые из характеристик своих приставок. Теперь нам предстоит ознакомиться и сравнить все ключевые особенности, которые в значительной степени играют роль в производительности.

Процессор

Интересный факт, что Microsoft с момента анонса технических характеристик своей Xbox One разогнала процессор приставки с 1,6 ГГц до 1,75 ГГц. Несмотря на то, что Sony так пока официально и не объявляла о том, на какой частоте работает процессор ее PS4, большинство считает, что тактовая частота кристалла составляет все те же базовые 1,6 ГГц. Разница в 150 МГц и правда является незначительной, и на общей картине производительности эти 150 МГц не скажутся, но все же.

Видеокарта

Обе приставки используют графические чипы AMD Radeon. Частота графического процессора Xbox One составляет 853 МГц, у PlayStation 4 графика работает на скорости 800 МГц. Но что более важно: графический чип PlayStation 4 имеет 18 вычислительных блоков, а GPU Xbox Оne имеет только 12. В общей сложности GPU приставки Sony использует 1152 потоковых процессора, в отличие от 768, которые задействуются у консоли от Microsoft. Если рассматривать вопрос с точки зрения производительности в играх, в которых самая основная работа возлагается именно на графическую подсистему приставки, то получается что оная у PlayStation 4 почти в полтора раза выше, чем у Xbox One. Стоит отметить, что немаловажным показателем здесь является и частота графического ядра, которая в общей сложности дает около 40 процентов преимущества над конкурентом.

Оперативная память

Консоли нового поколения оборудованы 8 Гб оперативной памяти. Однако в случае Xbox One используется память стандарта DDR3. В случае же с PlayStation - GDDR5, обещающая повысить общую скорость обработки графики. Камнем преткновения в данном случае становятся дополнительные 32 Мб сверхскоростной памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One, и которые в теории должны перевешивать чашу весов в плане фактической пропускной способности в сторону консоли от Microsoft. Но GDDR5 у Sony быстрее.

Производительность в играх

Нигде различия в производительности консолей PS4 и XBOX One так не заметны, как разрешениях, которые поддерживают приставки, особенно при рассмотрении результатов в мультиплатформенных играх. Ярким примером является игра Call of Duty: Ghosts. Игра идет на приставке XBOX One очень гладко (60 fps) при разрешении 720p. В свою очередь версия для PlayStation 4 способна идти на 1080p (хотя следует отметить, что некоторые журналисты, получившие возможность добраться до PS4 и Call of Duty: Ghosts раньше всех остальных, отмечали некоторые проседания в кадрах). То же самое различие имеется и у игры Battlefield 4. Игра от компании DICE на приставке Xbox One будет работать в разрешении 720p, а на PlayStation 4 - 900p. Те самые 32 Мб памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One не справляются с поддержкой разрешения 1080p. Плюс ко всему ESRAM добавит «геморроя» при оптимизации.

Возможности консолей нового поколения

В настоящее время Xbox One выглядит бледнее своего конкурента. Но у Xbox One есть еще козырь в рукаве, который позволит создать конкуренцию приставке от Sony — это аксессуары. Например, сенсор Kinect, позволяющий переключаться между игрой, ТВ передачами и мессенджером Skype голосовым управлением. Правда полезность данной функции, особенно не владеющим английским языком сомнительна. Важно то, что для работы этих функций задействуется 10 процентов графической подсистемы консоли, которые отнимут у разработчиков игр. Ранее, большинство разработчиков отмечали, что в сравнении с PlayStation 3 разрабатывать игры для Xbox 360 было намного проще. Теперь Sony создала игровую консоль с простой архитектурой, а Microsoft сделала все наоборот. Как мы уже знаем, игры на XBOX One имеют низкое разрешение по сравнению с PS4, а причиной пониженного разрешения является хваленая ранее eSRAM от Xbox One.

Графика в играх на некстген консолях

Чтобы «замять» проблемы с разрешением, Microsoft теперь на всех углах «вещает» о широких мультимедиа возможностях Xbox One. Microsoft забывает об основной целевой аудитории приставок - обычных геймерах. Как вы теперь убедились, различия в производительности обеих приставок действительно имеются. А их важность нам покажет время. Никто не умоляет достоинств приставки XBOX One, как мультимедиа центра, но геймеры, которым не требуется данный функционал, могут разочароваться. Продажи двух компаний будут во многом зависеть от предзаказов.

Релиз PlayStation 4 в США состоялся 15 ноября. Европа (в том числе и Россия) и Австралия получили приставку 29 ноября. Xbox One поступит в продажу на этих территориях 22 ноября, в России приставку придется ждать в 2014 году. Будете ждать?

Глоссарий

  • Текстура — фактически это картинка, которая «обертывается» вокруг «каркаса» трехмерной модели в отображаемой игровой сцене.
  • ARM — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая ARM- холдингом и лицензируемая сторонними разработчиками.
  • DirectX — библиотека, созданная компанией Microsoft совместно с производителями видеопроцессоров для упрощения и унификации разработки компьютерных игр. Позволяет запускать игры на видеокартах разных производителей и получать практически идентичное отображение графического видеоряда.
  • GCN — последняя архитектура видеокарт AMD.
  • PhysX — физический движок, обрабатывающий в реальном времени столкновения и взаимодействие как твердых и мягких тел, так и жидкости и газа. Широко применяется в некоторых играх, например в Mafia 2, Batman Arkham Asylum и др., позволяя добиться более реалистичного поведения объектов в сцене. После того как NVIDIA поглотила компанию-разработчика Ageia, улучшенная физика была доступна только владельцам видеокарт GeForce последних поколений.
  • x86-64 — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая компаниями Intel и AMD. До недавних пор была представлена в основном на рынке настольных ПК, теперь и на приставках.

В современном мире жизнь даже самого обычного человека бурлит, кипит и держит в постоянном тонусе. Но долго так продолжаться не может без снятия стресса и некоего расслабления. У каждого способ расслабиться свой. Кто-то любит экстремальный отдых — охоту, кто-то предпочитает тихую рыбалку, кто-то игры на компьютере или приставке. Конечно, компьютер — вещь многофункциональная, и, бесспорно, подходит для различных игрушек стратегий, стрелялок и так далее, но приставка — это вещь более подходящая для прохождения игр, более практичная и удобная, так скажем, узкопрофильная. Рассмотрим наиболее популярные модели Sony PlayStation 4 и новинку xbox one и сравним их. Что лучше xbox one или ps4?
Проведем настоящую битву, Microsoft со своим XBox One против популярной Sony PlayStation 4 .

Какая же консоль мощнее, круче, стабильнее и больше заслуживает внимания настоящих геймеров, мы и разберемся. А разбираться мы будем совершенно объективно, отбросив все домыслы и догадки. Сравнивать будем по таким параметрам как: железная начинка, геймпады, операционные системы, количество памяти, графические показатели предлагаемых образцов.

Что касается вычислительного ядра, то обе рассматриваемые платформы обладают восьмиядерным процессором от AMD Jaguar, работающего на частоте 1,75 ГГц. Так сказать, «система на кристалле» обеспечивает мощь вычислительного ядра обеих приставок. Графический, как и центральный процессор, контроллер RAM и видеокодек представляют собой объединенный модуль. CPU идентично у моделей Sony PlayStation 4 и Иксбокса, но практически все остальные параметры значительно различаются, включая, несомненно, графику.

Итак, что лучше xbox one s или ps4 по показателям графической подсистемы? Эти две приставки были сравнены по таким характеристикам:

  1. FLOPS, показатели пиковой мощности — число операций за одну секунду, у новинки, Иксбокса, ни много ни мало, а в 1,4 раза уступают аналогичным показателям Playstation 4.
  2. Количество единиц Shading units, отвечающих за скорость обработки кое-каких функциональных характеристик графики в измерении 3D (передвижение объектов, контраст теней, текстурные изменения и тому подобное) и максимальную реалистичность передаваемого изображения. PS4 в отличие от XBox one имеет преимущества и по этим параметрам: численность их — 1152 у Playstation 4 и 768 у XBox one, очевидное преобладание чисел. PlayStation Shader Language — это абсолютно уникальная, собственная система Shading, которая начинена видеочипом консоли Sony PlayStation 4, именно это и дает превосходство этой модели по данному параметру. Между прочим, такие популярные DirectX 11, а также OpenGL 4 уступают во многом по своим возможностям собственной системе шейдеров видеочипа от Sony.
  3. Четкость и ясность картинки зависит от количества блоков визуализации ROPs, все просто, чем больше блоков, тем качественнее изображение. На видеокарте геймерского гиганта Sony Playstation 4 имеется 32 блока визуализации, а Microsoft экономично вложил в свое детище Иксбокс данных блоков всего 16, что в 2 раза меньше, чем у конкурента. Количеством основных блоков вычисления Sony опять же превосходит, их — 18, XBox one обладает 12-ю блоками.
  4. Качественный, обладающий мощностью акселератор и имеющаяся поддержка тесселяции графического процессора Sony PlayStation 4 благотворно влияет на четкость и детализацию изображения.
  5. И все-таки найдется ложка дёгтя в бочке меда и для показавшего прекрасные показатели в вышеописанных сравнениях Playstation 4. Так в чем же преобладают графические характеристики xbox one? Тактовая частота GPU у приставки xbox one от Microsoft составляет 853 MHz, тогда как SonyPlayStation 4 имеет 800 MHz. Поэтому графический редактор новинки от Microsoft работает быстрее соперника, хотя качество визуализации сравниваемых консолей, безусловно, сопоставима. Не особо придираясь, особых различий в функциональности этих двух платформ можно и не заметить. Хотя, безусловно, ps4, все же имеет преимущества. Именно это и дает разработчикам более широкий размах творческого процесса.

Оперативная память объемом 8 Гб имеется у обеих платформ. А вот модули памяти RAM у xbox one обладают очень низкой пропускной способность, составляющей 86 Гб/с, стандарт DDR3, тогда как PlayStation 4 имеет 176 Гбс, стандарт DDR5. Хотя все это характеризует только основной блок. Недостаточная пропускная способность у платформы xbox one от Microsoft обладает таким преимуществом как дополнительный сверхбыстрый модуль памяти ESRAM, объемом ни много ни мало 32 Мб.

Основными накопителями двух консолей являются встроенные жесткие диски, по 500 Гб каждый. Имеются возможности и для прямого доступа к облаку (облачным хранилищам).

Большинству геймеров такого объема памяти более, чем достаточно. А остальным, кто нуждается в еще большем просторе, разработчики Иксбокс ван предоставляют возможность для подключения внешнего накопителя памяти через разъем USB, а тем временем создатели Sony PlayStation 4 предпочли предложить съемный . Любой желающий без проблем сможет приобрести и установить необходимый ему накопитель памяти. Обе приставки оснащены приводами, читающими Blu-Ray и DVD-диски. Продолжаем разбираться, ps4 или xbox one — что лучше в 2016-2017 году.

Для установления связи с различными электронными устройствами используются всяческие интерфейсы, чьи характеристики сейчас разберем:

  1. Sony PlayStation 4 и xbox one одинаково оборудованы портами USB формата 3.0, интерфейсами Wi-Fi и сетевыми картами Ethernet для возможности подключения к ближайшим компьютерным сетям, обладают HDMI и необходимыми оптическими выходами;
  2. Игровая платформа xbox one от Microsoft обладает технологией Wi-Fi Direct, а также DLNA, что, на наш взгляд, замечательно, ведь это дает разрешение на соединение с различными электронными устройствами всей домашней сети, происходит передача данных напрямую и дает возможность быстрого обмена мультимедийным контентом различного содержания, а имеющийся HDMI-вход дополнительно характеризует эту приставку;
  3. Приставка Sony PlayStation 4 имеет в своей базовой комплектации устройство-интерфейс Bluetooth2.1, а также имеется гнездо для подключения наушников разъемом 3,5 jack.

Геймпад

Одним из главных для геймера приспособлений в приставке является джойстик, который должен быть не только практичным и комфортным для управления игрой, но и обладать определенными техническими характеристиками. Какая приставка лучше xbox one или ps4 с точки зрения сравнения этих игровых девайсов, сейчас обсудим и определим.

Джойстик приставки xbox one от Microsoft, в отличие от джойстика платформы ее предшественника, xbox 360, практически не претерпел изменений. Его форма осталась, как и прежде, только слегка поменялось расположение некоторых дополнительных кнопок, создатели добавили крестовину. А вот питание геймпада от батареек было заменено на удобные, современные перезаряжаемые аккумуляторы.

Геймпад от производителей Sony PlayStation 4 преобразовался более кардинально. Первое, это размеры. Он стал значительно больше и тяжелее по весу. Второе, появилась панель на сенсорном управлении, предназначенная для удобности управления игрой геймером. Третье, изменение внешнего вида кнопочных элементов и добавления несколько дополнительных кнопок. Конечно же, это не дает каких-либо очень серьезных изменений при игре.

Вышерассмотренные характеристики геймпадов конкурирующих типов дают понять, что оба образца одинаково комфортны как для простого пользователя, так и удобны для опытного или начинающего геймера.

Помимо джойстиков, Sony PlayStation 4 и xbox one дают ощущение захвата движения геймера — kinect и другие мув-контроллеры. Так, Kinect, которым оснащен новенький xbox one имеет пару камер, обладающих разрешением Full HD объективами широкого формата, фиксирующие даже малейшие повороты геймера, а имеющиеся две пары встроенных микрофонов обладают способностью улавливать любые звуки. Все эти характеристики способствуют реалистичной трансляции игры. Управление приставкой xbox one помимо традиционно осязательного, может быть голосовым. Sony PlayStation 4 не имеет в своей комплектации кинекта, но его аналог можно приобрести отдельно. В данном сравнении преимущество явно на стороне новинки от Майкрософт. На то она и новинка, чтобы быть усовершенствованной и более функциональной по физическим и другим основным параметрам, нежели предыдущая весия.

ОС

Операционная система в приставке Sony PlayStation 4 социализирована во многом, есть возможность установки различных приложений для общения с друзьями или противниками, существуют возможности транслирования игры в интернете и обменом комментами, а также удаленное подключение к самой игре. Эти функции не обязательны и могут быть отключены. ОС платформы предоставляет все для игр и общения.

Показатели Microsoft немного отличаются. Производители новинки представляют свое детище, как целый мультимедийный центр, поэтому операционных систем у XBox целых три:

  1. Система XBox OS;
  2. Мини — Windows (для приставок);
  3. Гипервизор, управляющий вышеперечисленными операционками.

Такое устройство ОС дает возможность одновременно играть, смотреть TV, пользоваться функциями Smart TV, использовать для звонков Скайп, общаться в соцсетях, смотреть видео и так далее. Тут уж очевидно, что лучше xbox one или ps4 pro, сомнений просто и быть не может.

Какую же консоль лучше приобрести? Если же вы консервативны, любите надежную и мощную железную начинку, большой выбор игр, уже выпущенных, а не в проекте производства, то, скорее всего, Sony PlayStation 4 удовлетворит вас вполне. Ну а мечтающим о супер медийном агрегате с «заморочками» типа кинекта, и готовым выложить за новомодный продукт немалые деньги, придётся чуточку раскошелиться, и бежать в магазин техники покупать эксклюзивные Microsoft XBox One. Тем более что их производитель не может не порадовать своих поклонников гиперреактивностью в начале 2017 года, ведь Майкрософт только за десять дней в новом году уже успела в хорошем плане отличиться и выпустить более восьми новых интереснейших игрушек.

Как говорится, на каждый товар есть свой покупатель. Обе, рассматриваемые нами, консоли настолько различны, и настолько похожи, что выбор, несомненно, труден. Но, какую бы платформу вы не выбрали, это будет абсолютно правильный выбор.

Какой бы реалистичной не была ваша игра, помните, что это только игра. А что наша жизнь? Игра!